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Clubs, agents et conseils

Un joueur installé vite est un joueur disponible.

Vous gérez la carrière, le contrat, la performance. Nous prenons tout ce qui, autour, consomme l'attention du joueur et la vôtre : logement, véhicule, famille, démarches, quotidien.

À qui nous nous adressons

Clubs

Une recrue qui arrive en fin de mercato, un joueur prêté, une famille qui s'installe : nous organisons l'arrivée et le quotidien, en coordination avec vos équipes, pour que le joueur soit disponible dès le premier entraînement.

  • Accueil et installation des recrues
  • Mobilité de transition dès l'arrivée
  • Relais avec le staff et l'administration du club
  • Reporting simple, sans surcharge pour vos équipes

Agents

Vous restez l'interlocuteur du joueur pour sa carrière. Nous prenons l'extra-sportif, nous vous tenons informé de ce que vous souhaitez suivre, et nous ne négocions jamais un contrat.

  • Aucun empiètement sur votre rôle
  • Accès membre à l'espace du joueur, avec les droits qu'il choisit
  • Un seul point de contact pour toutes les demandes du quotidien
  • Disponibilité pendant les périodes de transfert

Conseils

Avocats, experts-comptables, gestionnaires de patrimoine : nous coordonnons la logistique autour de vos interventions et nous organisons les documents dont vous avez besoin, sans jamais nous substituer à vous.

  • Documents rassemblés et rangés
  • Rendez-vous organisés selon le calendrier sportif
  • Aucune activité réglementée de notre part
  • Un fil de discussion dédié si le joueur le souhaite

Comment nous travaillons avec vous

  1. 01

    Périmètre défini ensemble

    Ce que nous prenons, ce que vous gardez, qui parle au joueur pour quoi. Écrit dans la proposition.

  2. 02

    Droits d'accès choisis par le joueur

    Le joueur invite qui il veut dans son espace et choisit ce que chacun voit, module par module. C'est sa décision, toujours.

  3. 03

    Facturation claire

    Selon le cas, la mission est facturée au joueur, au club ou à l'agent. Le devis le précise. Aucune commission croisée, aucune rétrocommission.

  4. 04

    Confidentialité réciproque

    Ce que nous apprenons dans une mission reste dans la mission. Nous attendons la même discrétion de votre part.

Un joueur arrive ? Parlons-en avant qu'il atterrisse.

Décrivez la situation en quelques lignes. Nous revenons vers vous sous 24 heures ouvrées.

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